把以下三种游戏按照社会性发展程度进行排序,社会性程度由低到高的顺序应是( )
儿童和同伴一起做游戏,但没有建立起集体共同目标的游戏是( )
和同伴一起做游戏,谈论共同的活动,且时常发生许多借还玩具行为,但没有围绕具体目标进行组织,也没有建立起集体的共同目标。这类游戏活动属于 ( )
以集体共同的目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工, 常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是 ( )
游戏中儿童相互模仿,操作相同或相近的玩具或开展相类同的活动。彼此间和谐相处,但他们仍在独自游戏,活动中没有合作行为,这种游戏是()
幼儿的平行游戏是与同伴一起玩的游戏,常常有合作行为。
儿童相互模仿,操作相同或相近的玩具或开展相类同的游戏,我们称之为( )
以集体共同的目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是( )
将游戏划分为单独游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏,其划分的依据是( )
儿童相互模仿,操作相同或相近的玩具或开展相类同的活动的游戏是( )
一般以为情景转变可作为象征性游戏发生的标志。
象征性游戏“以物代物”的发生在时间上要晚于情境转变。
情景转变、以物代物、以人代人是象征性游戏的基本构成因素。
象征性游戏从情景转变到以物代物、以人代人的先后产生和发展,渐趋成然和成型,在幼儿五六岁时达到其发展的巅峰。
儿童在幼儿阶段,以人代人的象征功能才得以完善或成熟。
学前儿童游戏的最初发展水平是( )
婴儿阶段(特别是2岁前)游戏的基本特征是( )
学前儿童游戏最初发展阶段的特征是( )
象征性游戏的基本构成因素包括( )
据统计,结构游戏占3~5岁儿童全部活动的40%,占4~6岁儿童全部活动的51%。